Viva décadas.
Clubes mudam, jogadores envelhecem, técnicos surgem e sua história continua.
O que mudou para o campeonato e para o seu time.
Crava agora. A gente guarda sua escolha durante a temporada.
Escolha quatro. Dá para mudar até o fim.
O 5º colocado vai para a fase preliminar da Libertadores.
Casa, empate ou visitante. Suas escolhas ficam salvas.
Não é só a ordem da tabela. Veja os cortes, as corridas e quem está realmente movendo a temporada.
Os seis melhores recortes recentes.
Sem montar a rodada inteira: teste vitória, empate ou derrota do seu time.
Monte resultados, encontre o melhor caminho para o seu time ou descubra o tamanho do pior cenário.
Jogos rápidos, sociais e com a cara do Brasileirão. O Entrelinhas abre a temporada; os próximos já têm lugar reservado.
Um RPG narrativo de vida no futebol. Sua carreira atravessa temporadas e décadas; decisões criam memória, pessoas mudam e o mundo segue em frente.
Clubes mudam, jogadores envelhecem, técnicos surgem e sua história continua.
Pessoas, torcidas e clubes lembram do que você fez — inclusive anos depois.
Os grandes momentos da carreira formam um mapa único do caminho que você construiu.
O Core acompanha o campeonato real. O PLAY reúne jogos rápidos e sociais. O LEGADO abre uma linha do tempo própria, persistente e narrativa.
O espaço do LEGADO já existe na plataforma sem misturar seu motor narrativo com o Core ou com os jogos do PLAY.
O 38 organiza a rodada, a tabela e os cenários pelo que realmente importa para você. Sem precisar descobrir sozinho por onde começar.
Escolha uma vez. Cores, contexto, secadas, cenários e seu campeonato passam a olhar o Brasileirão pelo seu lado.
A partir daqui, o campeonato ganha a sua perspectiva.
Veja rapidamente o momento da rodada e o que mexe com seu time.
Entenda posição, missão, próximo jogo e os números que importam.
LAB 38 simula cenários. PLAY reúne os jogos. LEGADO abre uma carreira narrativa.
O Capitão abre a linha. O time decide até onde ela vai.
O Capitão vê o mapa secreto e dá uma palavra + um número. O número é a quantidade de jogadas principais.
Acertou qualquer carta da sua equipe? É gol e a posse continua. O sistema não tenta adivinhar qual carta o Capitão queria.
Escolheu uma carta do adversário? Gol para o rival e troca de posse.
Carta neutra dá cartão amarelo e troca de posse. Não há gol.
A carta vermelha é fatal: encerra a partida imediatamente e o adversário vence.
Terminadas as jogadas principais, o time escolhe: encerra a posse ou arrisca uma única tentativa extra.
Pistas semanticamente arriscadas não são proibidas. Se Banana, Maçã e Uva estiverem em lados diferentes, “Fruta” pode ser usada — o risco é parte do jogo.
Instale o 38 na tela inicial. Ele abre em tela cheia, acessa mais rápido e mantém a última base válida se a conexão cair.
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